等级就比较迷了,这么长时间过去了,小伊布还是五级。

这可是三百来天啊,如果不是系统出现bug,那就只能证明,可能这个等级只能通过决斗获得了。

同理,同样没有任何变化的还有最后一行的努力值。

如果没有记错,宝可梦的属性是由个体值,种族值,努力值,三个数值正相关经历一系列复杂的运算得出的数值。

那个公式反正小伊布是没弄懂,只是知道,三个数值每个数值提高都会让宝可梦的最终属性得到提高。

其中,个体值代表的是一个宝可梦的天赋,是每个宝可梦出生以来就自带的属性,即便同样是伊布,属性也各有不同,作为初始数值,其实是不可能改变的。

也就是说小伊布这辈子的个体值如果没有意外,大概就是这么多了,个体值的数值从1到31不等,假如有一个数值是满值的31,就被称之为V,假如有个宝可梦是梦幻一样的不科学的,或者说欧皇属性,六项个体值全满,就会被称之为6V。

当然,一般就算是那些不停刷宝可梦属性的肝佬,也不会过分追求6V怪兽,一般2V,3V就足够了,比如假设小伊布准备进化成火属性的唯一w,,,,咳咳,火属性的火球鼠,啊也不对,是火属性的火伊布的话,只要物攻特攻物防三项足够高,达到3V属性,就已经是非常值得一练的超强宝可梦了。

什么?你说你一仓库的6V?还都是朋友送的?咳咳,那没事了。

不过,当初第一次打开这个面板的时候,小伊布陷入了沉思,个体值足足有两个V,已经是非常完美的开局了,可,为什么是生命和物攻双属性的巅峰啊!摔!难道只能进化成血牛型法师水伊布?或者物攻无敌唯一王?哦,我是极巨化伊布,不能进化啊,那没事了。

种族值就比较好理解了,就是宝可梦的种族固有属性,只要种族一致,该属性就完全一致。

能影响这个属性的,只有一个,那就是进化,对于生活在精灵世界的梦幻生物,宝可梦只要进化,就会获得六项属性的全部加强,这是迄今为止宝可梦学者,对战人士全部都在追求的最便利的宝可梦变强方式,光是宝可梦进化方式都能水。。。咳咳。。都能成就十几个博士文凭。足以证明其尊贵程度。

最后一个努力值的话,,既然和等级一样一年多没有任何变化,看起来就是和前世设定完全一致了,只有宝可梦对战,战斗中才会获得经验,获得努力值了。

努力值单项最高可以达到255属性,对宝可梦的影响甚至比天赋还大,这也就是很多萌新宝可梦玩家,包括以前的小伊布,,使用修改器魔改出来了的满级精灵却打不过别人的原因之一。

但是值得一提的是,虽然单项最高可以达到255,但是六项加起来最高极限不得超过510,如何分配努力值也是宝可梦的强度的重要指标。

不过这些和现在的小伊布没啥关系,第一页的属性全部可以说白瞎了,要么如同种族值个体值是固定的,定死的属性,要么是如同等级,努力值一样可以动但是完全动不了的属性。

只有第二页及以后,才是对小伊布来说最重要的东西,第二页是技能修炼页,明确的记载了小伊布现在正在锻炼的两个技能,撞击和叫声。



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