得到的只有系统冷冰冰的回复:“奖励已发放,请宿主自行摸索”

阿乐很想把系统拉出来狠狠的抽他两个嘴巴子,但是他做不到

……

和当红星简单庆祝完夺冠趁着流量开始进行直播的时候,阿乐直接消失在了训练室

虽然不明白他去哪里了,但是不重要,毕竟在红星每个人都有自己要做的事情。

阿乐连晚饭都没有吃晚饭之后,就直接返回了卧室躺在床上好认真研究系统

阿乐躺在床上,确定不会有人打扰后,迫不及待的开始研究起了正式版的CS超级捕虾人培养系统,简称捕虾系统。

这个时候,他才知道,系统为什么会有这么奇葩的名字。

CS职业比赛上有非常多的名气大于实力的选手,大赛软脚虾,系统的目的就是把阿乐培养成专门捕捉这些大赛软脚虾的顶级选手。

试用版的时候身体已经被系统改造过,现在正式版就没有这个福利了,这一点阿乐有心理准备。

由于一次性解锁了4个不同的功能,真正让他感到好奇的还是系统商店,他想知道,商店里面到底能卖些什么稀奇古怪的东西。

打开系统商店后,发现商店页面并不是传统网游式的的购物商城,而是roguelike式的的三张卡片,卡牌下方标有价格的选项框,居中中下方则是重随机按钮,目前的价格是10金币/次。

其中两张卡牌的是银色边框,一张卡片为金色边框。

现在刷新出来的东西让阿乐有一种不出所料的感觉

【训练营开启卡】

售价100金币,使用后可开启系统内置训练营辅助训练,持续时间1小时。

【状态调整卡】

售价100金币,使用后将宿主状态调整到最佳,效果作用时间一天。

【属性中幅度提升卡】

售价1000金币,使用后可将任意属性进行中幅度提升(不建议使用在高于90点的属性上)。

这都是好东西啊,有对比赛有帮助的,还帮阿乐解答了一个困惑了有一会的问题,系统真是太贴心了。

【属性中幅度提升卡】的提示阿乐顿时了然为啥只提升了1点反应速度,只有大幅度提升才可以提升高于90点以上的属性。

不过东西有便宜有贵很正常,不过这金币又是怎么一回事?

阿乐找了半天,才在商店界面上右下角找到了个人资产,不过让上面的账户余额不太乐观仅有1000金币。

通过系统搞了半天阿乐才搞明白,金币和每场比赛俱乐部的成绩以及自己的场上荣誉相挂钩。

只有在宿主所在的俱乐部打进比赛的前4,或者宿主获得MVP、高顺位EVP、TOP20等荣誉时才会发放金币

B级赛事1000点,A级赛事5000点,S级赛事10000点,MVP和夺冠的权重相同,名次每下降一名奖励减半。

就以刚刚夺冠的Eden Arena举例,红星在B级赛事夺冠了,由于独联体赛区内比赛不评MVP和EVP,因此没有个人荣誉入账,发放奖励总额为1000金币。

如果是拿了major的3-4名,并获得了第3名的EVP,奖励就是(10000/2/2+10000/2/2)=5000点。

而且还有一点,比赛必须有阿乐参加,哪怕只出场一分钟也可以,如果阿乐没参加比赛,那么抱歉,系统依然不予统计。

很明显这是针对阳了不能打的情况专门设计的……

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