礼毕,好似有一股肃穆的气息在兵种阵列之上徘徊,抹抹眼,好似又没有似的。

让不二,追风,先带着兵种们自由活动。

疲累近4个小时,也终于可以喘一口气。

自己则带着桃夭开始整理起这次生死之间的收获。

自己挑出要卖尸体,就把其他尸体,包括牧树人尸骸,都放入存肉之地。

只见原来屋中污秽的兽尸,以逐渐洁净,恢复出正常肉色。

其他事物放出。

兵牌:牧树人1(勇者**),半齿狼人投矛手4(精英**),狼骑6(精英***),野狼卫9(精英*),狼人7(精英*),黑铁兵俑8(精英**),骷髅甲士7(精英*),黑冥鸦2(精英**)幽虎1(精英**),土兵俑4,骷髅弓手10,骷髅兵27,小骷髅59(唯有虚灵界认证的探索者及其领民兵种,杀伐怪物,才有兵牌,图纸掉落。)

待卖兵牌:野狼57,各色哥布林91,杂七杂八12

图纸:民居7,箭塔2,仓库1,农田3,伐木场(牧树人)

装备:牧树人之哨(宝物,牧树——促树木优良生长,催化——催化3颗树木为树人护卫半小时实力比吹哨者高一阶,最高4阶,每72小时一次,联络——同周边有哨牧树人联络)

牧树人之冠(宝物——可选择树木,根据不同培养方式,可养成不同古树,列如战争古树,智慧古树)刀枪甲若干。

魂币:若干

青年拿起那个碧绿的哨子,心想“宝物,就是那个人造的能够比拟天地生成的奇物,好像这个也不强啊!”

又想着能招出高一阶的树人,也很不错,自己会有三个一阶的保命底牌,就开开心心的将哨子郑重放到第一格当中。

联络?算了吧!谁知道会怎样?

又去火种旁,将除了小骷髅的兵种全都招募出来。

〈牧树人〉——牧树人族,大牧(名字)

品质:勇者**

神魂:2.5+2

能阶:不入流6(直接升级)

技能:牧树,控藤

天赋:无

看到此,正好等灵智萌发后,把头冠交给他,让他培育古树。

〈野狼卫〉——兽族

品质:精英*

神魂:1+2

能阶:不入流4

技能:无

天赋:无

〈狼人〉——兽人族

品质:精英*

神魂:1+2

能阶:不入流4

技能:无

天赋:无

步闲看着眼前2米高大狼和2米高黑灰狼人,原本是想着能不能将野狼和狼人组合在一起,变成三星的狼骑,可惜还是不行。

难道是因为骑术?

只得等下交给追风,让他调教。

〈黑冥鸦〉——飞禽(大鸦,鸦一)

品质:精英***/**

神魂:1.7+2/1.4+2

能阶:不入流4

技能:感知/无(感查周身5米内威胁)

天赋:无

脑海中突然闪过,高阶的牧树人伤残后,出现在周边的原因,不禁一抖,汗毛竖起。

随即决定短时间内,还是不要去镜面长屋哪里。

看着领地内,这座占地220平的单层建筑

这还是初级?

〈初级油坊〉——一次性

木料:100单位

石料:50单位

铁矿:20单位

特性:制油,安排1-5名有灵智领民工作,投入适宜油料或洁净尸体,24小时产1-3单位(5-15桶,品质视材料而定)。

走进油坊,看着正辛勒劳作的5名小骷髅。

摸了摸桶里已经制作完成的黑黄色黏油。

对桃夭说“这油有什么用?”

桃夭动了动桃红的眼眸“是对付怪物吗?”

步闲笑了笑“对,我想烧了怪物营地。”

“当然视情况再用,毕竟烧了就什么都没了。”

又挑了不少怪尸放到屋中,净化。

感觉材料还有点多,于是点开仓库升级面板。

……

告辞,敬谢不敏。

〈初级仓库〉——升级占地1亩

木料:1000单位

石料:500单位

铁矿:50单位

三张初级仓库图纸或一张中级仓库图纸

特性:仓储,收容,分纳(可将木料,矿物,石料自动分割标准单位,可储存50000单位)

……

步闲忙完看着拥挤在领地之中的各个兵种也不由头疼。

就让俑一带着在周边行动。

……

良久

在桃夭的陪伴下步闲被惊扰的灵魂,渐渐平息。

不多时,不二带队回来,送上了这三个多小时中的收获,并且还给了步闲几颗红色有一圈圈环状突起的果子。

〈血纹果〉

效果:多汁且甜,润喉生津,补充气血,可药用

呜呼!终于有水的代替品,果蝠有吃的了。

“在哪里?多吗?”



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