礼毕,好似有一股肃穆的气息在兵种阵列之上徘徊,抹抹眼,好似又没有似的。
让不二,追风,先带着兵种们自由活动。
疲累近4个小时,也终于可以喘一口气。
自己则带着桃夭开始整理起这次生死之间的收获。
自己挑出要卖尸体,就把其他尸体,包括牧树人尸骸,都放入存肉之地。
只见原来屋中污秽的兽尸,以逐渐洁净,恢复出正常肉色。
其他事物放出。
兵牌:牧树人1(勇者**),半齿狼人投矛手4(精英**),狼骑6(精英***),野狼卫9(精英*),狼人7(精英*),黑铁兵俑8(精英**),骷髅甲士7(精英*),黑冥鸦2(精英**)幽虎1(精英**),土兵俑4,骷髅弓手10,骷髅兵27,小骷髅59(唯有虚灵界认证的探索者及其领民兵种,杀伐怪物,才有兵牌,图纸掉落。)
待卖兵牌:野狼57,各色哥布林91,杂七杂八12
图纸:民居7,箭塔2,仓库1,农田3,伐木场(牧树人)
装备:牧树人之哨(宝物,牧树——促树木优良生长,催化——催化3颗树木为树人护卫半小时实力比吹哨者高一阶,最高4阶,每72小时一次,联络——同周边有哨牧树人联络)
牧树人之冠(宝物——可选择树木,根据不同培养方式,可养成不同古树,列如战争古树,智慧古树)刀枪甲若干。
魂币:若干
青年拿起那个碧绿的哨子,心想“宝物,就是那个人造的能够比拟天地生成的奇物,好像这个也不强啊!”
又想着能招出高一阶的树人,也很不错,自己会有三个一阶的保命底牌,就开开心心的将哨子郑重放到第一格当中。
联络?算了吧!谁知道会怎样?
又去火种旁,将除了小骷髅的兵种全都招募出来。
〈牧树人〉——牧树人族,大牧(名字)
品质:勇者**
神魂:2.5+2
能阶:不入流6(直接升级)
技能:牧树,控藤
天赋:无
看到此,正好等灵智萌发后,把头冠交给他,让他培育古树。
〈野狼卫〉——兽族
品质:精英*
神魂:1+2
能阶:不入流4
技能:无
天赋:无
〈狼人〉——兽人族
品质:精英*
神魂:1+2
能阶:不入流4
技能:无
天赋:无
步闲看着眼前2米高大狼和2米高黑灰狼人,原本是想着能不能将野狼和狼人组合在一起,变成三星的狼骑,可惜还是不行。
难道是因为骑术?
只得等下交给追风,让他调教。
〈黑冥鸦〉——飞禽(大鸦,鸦一)
品质:精英***/**
神魂:1.7+2/1.4+2
能阶:不入流4
技能:感知/无(感查周身5米内威胁)
天赋:无
脑海中突然闪过,高阶的牧树人伤残后,出现在周边的原因,不禁一抖,汗毛竖起。
随即决定短时间内,还是不要去镜面长屋哪里。
看着领地内,这座占地220平的单层建筑
这还是初级?
〈初级油坊〉——一次性
木料:100单位
石料:50单位
铁矿:20单位
特性:制油,安排1-5名有灵智领民工作,投入适宜油料或洁净尸体,24小时产1-3单位(5-15桶,品质视材料而定)。
走进油坊,看着正辛勒劳作的5名小骷髅。
摸了摸桶里已经制作完成的黑黄色黏油。
对桃夭说“这油有什么用?”
桃夭动了动桃红的眼眸“是对付怪物吗?”
步闲笑了笑“对,我想烧了怪物营地。”
“当然视情况再用,毕竟烧了就什么都没了。”
又挑了不少怪尸放到屋中,净化。
感觉材料还有点多,于是点开仓库升级面板。
……
告辞,敬谢不敏。
〈初级仓库〉——升级占地1亩
木料:1000单位
石料:500单位
铁矿:50单位
三张初级仓库图纸或一张中级仓库图纸
特性:仓储,收容,分纳(可将木料,矿物,石料自动分割标准单位,可储存50000单位)
……
步闲忙完看着拥挤在领地之中的各个兵种也不由头疼。
就让俑一带着在周边行动。
……
良久
在桃夭的陪伴下步闲被惊扰的灵魂,渐渐平息。
不多时,不二带队回来,送上了这三个多小时中的收获,并且还给了步闲几颗红色有一圈圈环状突起的果子。
〈血纹果〉
效果:多汁且甜,润喉生津,补充气血,可药用
呜呼!终于有水的代替品,果蝠有吃的了。
“在哪里?多吗?”
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