“那就这么说定啦?”

林可可非常满意余洛的回答。

“这样的话,就应该确认新作的游戏风格了。”

仿佛想到了什么。

她的脸色微微一变,犹豫着说道。

“嗯,我个人的建议呢...这一次,咱们可以尝试转变一下风格,稍微严肃正经一点儿。”

或者说是精神状态稳定一点!

她是真的受够《抡大锤》这样的脑残小游戏了。

简直太折磨了!一点都不像是给人玩的!

最气人的还是。

明明这么的坐牢,玩家们却偏偏就是很买账!

一个个笑嘻嘻的花钱找罪受!

甚至被虐到神志不清后,还生怕别人不玩一样,屁颠屁颠留下一个五星好评?

what?!

这到底是什么人类迷惑行为啊!

所以。

这一次。

林可可决定打破惯性,让余洛走出舒适区,不能再让他做最擅长的阴间小游戏了!

必须要严肃一些!

对于林可可的提议,余洛倒是没有什么意见。

毕竟《抡大锤》这样的抽象游戏,本来就只是个意外而已。

充其量也不过是一块,让他成功踏入游戏行业的敲门砖。

要知道!

他的脑海里还保留着前世的记忆,蕴藏着一个游戏行业发达的世界!

只要情绪值足够,再加一些资金和技术的加持。

他完全可以让那些堪称艺术品的神作,在这个世界继续发光发热。

给大家一点小小的,第九艺术震撼!

“可以。”

看到余洛一脸平静的点了点头。

林可可先是一愣,随后有些不服气的撅了撅嘴。

切!

你个大聪明就继续装吧!

其实心里很慌张,害怕游戏亏本后会被我炒鱿鱼对不对?

见余洛一副言听计从的样子。

过足了一把老板瘾的林可可,也是越发来劲!

开始变本加厉,一股脑说出了内心的想法——

“因为是像素游戏嘛,画风什么的肯定不能太精致细腻,越复古越好!音乐最好也能让人感受到年代感!”

“因为是横版游戏嘛,我觉得地图不能太过简单,最好复杂一点,要是随机生成的就更好了!”



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