【宿主每天都可以在游戏中随机选择任何一个玩法,抽取全区玩家的气运强化在宿主选择的玩法中,次数随机。】

【宿主每次使用气运抽取系统且完成之后,都可以获得一定量的气运积分,积分可以在系统商城兑换对应的特殊物品奖励。】

【气运抽取系统具备可选择性,可以选择抽取全区整体玩家气运的累积,同样也可以是局部,乃至具体到某个特定的玩家身。】

【注意:宿主不用担心气运抽取功能会影响到全区其他玩家的气运,这微小的抽取比例分担到每位玩家身完全可以忽略不计,该系统遵循的逻辑也不过是量变引起质变。】

伴随着系统说完之后,又一道属性面板也是直接出现在了游戏画面当中。

宿主:叫我大叼哥吧。

气运功能:当下仅可抽取全区玩家气运。

抽取比例:0.1%

泛影响率:10%

气运等级:0

气运积分:0(0)\/10000

大致的看了一下系统的这份详细说明之后,程诺差不多也能明白了。

这个气运系统不但可以帮助他抽取大区内其他玩家的气运加成在自己身。

而且更具备着一套成熟的升级模式:

使用功能可以累积积分,积分可以兑换特殊物品,同样,在达到一定量的同时,可以满足升级要求进行升级。

而至于伴随着升级之后。

抽取的能力会逐渐扩大,从现在的只能抽取全区玩家气运的累积,到可以实现局部抽取,乃至具体到某个特定的玩家身。

同样,抽取的比例也自然会从现在的0.1%不断增长。

由于刚刚获得系统,程诺的内心自然是相当的跃跃欲试,此时他也懒得再把这个系统详细研究下去了,包括功能与抽取比例伴随着等级生长的幅度,以及积分达到一定数量可以兑换的特殊物品等等等等。

来日方长,这些东西早晚都能潜移默化的去知晓。

“系统,这次我要强化的是高宝图,帮我强化一下。”

稍微思考了一下。

程诺选择了游戏里面测验运气,或者说测验气运系统功能最简单快捷的一个方式,直接对系统命令道。

与此同时,接收到指令的系统,自然也是发出了对应的回复。

【收到宿主指令。】

系统正在抽取全区玩家气运,请稍后

抽取1%。

抽取10%。

抽取20%。

……

抽取100%。



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