“属性:力量15、敏捷15、体质15、智力14、感知18、魅力13”

“职业:2级武师”

“生命值:25/25”

“经验值:0/3000”

“属性点:0”

“生存点:110”

“种族专长:多才多艺Ⅰ”

“生活技能:专注12、察言观色6、科学14,数学12、汉语15、英语10、金融13、计算机9、厨艺8、驾驶6”

“职业技能:潜行8,躲藏10、聆听10、侦查12、翻滚15、嘲讽6、医疗10、跳跃14、威吓7、游泳6、攀爬6、法术辨识5、野外求生10、骰子12、估计2、平衡2、唬骗2、专注2、手艺2……”

“个人专长:钢铁意志Ⅰ、运动健将Ⅰ、博闻强记Ⅰ、坚韧Ⅰ、天生护甲Ⅰ、方氏呼吸法Ⅲ、神行步Ⅰ”

“职业专长:疾风连击Ⅰ、徒手攻击Ⅰ、钢筋铁骨Ⅰ、崩拳Ⅰ、反射闪避Ⅰ”

方誓轻微迈步脚步,感受到比之前快了三成的速度,兴奋无比。

更别提那同样提高了三成的反应速度。

真是强大的力量!

而且这还远没结束,接着又是一连串的数据闪过。

“你作为第一个晋级2级职业者的玩家。”

“你获得了生命补完。”

“你的生命值获得永久增长:25→30。”

生命补完?

方誓心中略微有点失望,生命值当然重要啊,而且是非常重要。

是不同等级间的主要差距。

简单来说,生命值越高防御力也越高。

而且是一种全方面的提高,包括内伤外伤、中毒、疾病等抗性。

比如说,行尸的生命值若是30点,方誓绝对无法一击断头。

刀刃在砍入脖颈时,绝对会被卡住。

这也是高等级生物能轻易虐杀低等级生物的原因之一。

同样的属性,不同的防御,当然是防御高的一方占优势。

在《蓝星Online》里,体质一般来说是影响健康状况和耐力,不代表体质越高防御越高。

而是需要加上等级的影响。

体质唯一的好处,就是属性越高,升级后提升的生命值越高。

现在方誓的生命值是30点,足足比之前的15点高了一倍。

简直可以说是质变。

这也是方誓为什么有信心,能够在2级时获取区域宝箱。

凭借着他提升后的防御力、反应速度和移动速度。

面对2级精英行尸+10只行尸的组合,方誓也能够轻松拿下。

但是生命补完就有点垃圾了。

生命补完,顾名思义,就是补全生命值。

假若一个人的体质属性获得提高,生命值实际上并不会立马增加。

升级也不会弥补之前的留下的缺憾。

就像方誓1级时升级时提高9点生命值,在晋升2级时因为体质属性的提升,从而达到了10点。

之前1点的差距并不能在升2级时补全。

而是需要通过特殊的训练弥补。

恰好这种方法方誓是知道的,无非就是多花点时间。

方誓更想要的是一个新的专长,或者是专长晋升也可以。

这两项才是千难万难,耗时耗力,也不一定成功的事情。

也是对战斗力加成最高的奖励。

如果奖励的是属性点,那就更加美好了。

万一再次随机到感知上,岂不美哉?

都不用等4级,感知就能直接超凡。

可惜,这样的美事都轮不到方誓,哪怕他是第一个晋级2级职业者的玩家。

看来,在系统眼中,这种小阶段的晋升含金量不高。

无法得到最好的奖励。

方誓心中有点遗憾地想到,可接着他念头一转。

如果是大阶段的晋升又会如何?

比如说,到了6级晋升一阶时,这种质变的大提升,说不定奖励会极其丰富。

自己还要加油,抢先晋级6级。

说实话,这次能够第一个晋升2级,也是有侥幸的因素。

他可是知道,这个世界上有一种升级方式叫做代练。

末世之后,有一些组织幸存了下来。

在初期,个人实力没有拉开差距时,首脑的话语还是很有威信力的。

他们可以组织起庞大的人员,让人把行尸绑到跟前,拿到最后一击。

这样的效率自然不是方誓这种独行侠能比。

他们之所以没有行动,也许是在观察,也许是未曾发现第一个晋级的好处。

以他们的实力,也不需要单独培养一个人员。

毕竟行尸虽然恐怖,但面对成建制的人类,也完全不是对手。

随着时间的推移,恢复人类的荣光好像也不是难事。

要不是方誓重生而来,可能也是这样认为的。

小小的行尸,也许是直立猿征途中灭亡的另一个物种。

但一切并没有怎么简单,三天后,伴随这第一次冲击,真正的异界生物降临。

人类会发现,比起那些恐怖的怪物,所谓的行尸,不过只是开胃小菜。

真正的狠角色还在后面,人类好不容易恢复的一点秩序,将会面临第二次崩溃。

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