“属性:力量15、敏捷15、体质15、智力14、感知18、魅力13”
“职业:2级武师”
“生命值:25/25”
“经验值:0/3000”
“属性点:0”
“生存点:110”
“种族专长:多才多艺Ⅰ”
“生活技能:专注12、察言观色6、科学14,数学12、汉语15、英语10、金融13、计算机9、厨艺8、驾驶6”
“职业技能:潜行8,躲藏10、聆听10、侦查12、翻滚15、嘲讽6、医疗10、跳跃14、威吓7、游泳6、攀爬6、法术辨识5、野外求生10、骰子12、估计2、平衡2、唬骗2、专注2、手艺2……”
“个人专长:钢铁意志Ⅰ、运动健将Ⅰ、博闻强记Ⅰ、坚韧Ⅰ、天生护甲Ⅰ、方氏呼吸法Ⅲ、神行步Ⅰ”
“职业专长:疾风连击Ⅰ、徒手攻击Ⅰ、钢筋铁骨Ⅰ、崩拳Ⅰ、反射闪避Ⅰ”
方誓轻微迈步脚步,感受到比之前快了三成的速度,兴奋无比。
更别提那同样提高了三成的反应速度。
真是强大的力量!
而且这还远没结束,接着又是一连串的数据闪过。
“你作为第一个晋级2级职业者的玩家。”
“你获得了生命补完。”
“你的生命值获得永久增长:25→30。”
生命补完?
方誓心中略微有点失望,生命值当然重要啊,而且是非常重要。
是不同等级间的主要差距。
简单来说,生命值越高防御力也越高。
而且是一种全方面的提高,包括内伤外伤、中毒、疾病等抗性。
比如说,行尸的生命值若是30点,方誓绝对无法一击断头。
刀刃在砍入脖颈时,绝对会被卡住。
这也是高等级生物能轻易虐杀低等级生物的原因之一。
同样的属性,不同的防御,当然是防御高的一方占优势。
在《蓝星Online》里,体质一般来说是影响健康状况和耐力,不代表体质越高防御越高。
而是需要加上等级的影响。
体质唯一的好处,就是属性越高,升级后提升的生命值越高。
现在方誓的生命值是30点,足足比之前的15点高了一倍。
简直可以说是质变。
这也是方誓为什么有信心,能够在2级时获取区域宝箱。
凭借着他提升后的防御力、反应速度和移动速度。
面对2级精英行尸+10只行尸的组合,方誓也能够轻松拿下。
但是生命补完就有点垃圾了。
生命补完,顾名思义,就是补全生命值。
假若一个人的体质属性获得提高,生命值实际上并不会立马增加。
升级也不会弥补之前的留下的缺憾。
就像方誓1级时升级时提高9点生命值,在晋升2级时因为体质属性的提升,从而达到了10点。
之前1点的差距并不能在升2级时补全。
而是需要通过特殊的训练弥补。
恰好这种方法方誓是知道的,无非就是多花点时间。
方誓更想要的是一个新的专长,或者是专长晋升也可以。
这两项才是千难万难,耗时耗力,也不一定成功的事情。
也是对战斗力加成最高的奖励。
如果奖励的是属性点,那就更加美好了。
万一再次随机到感知上,岂不美哉?
都不用等4级,感知就能直接超凡。
可惜,这样的美事都轮不到方誓,哪怕他是第一个晋级2级职业者的玩家。
看来,在系统眼中,这种小阶段的晋升含金量不高。
无法得到最好的奖励。
方誓心中有点遗憾地想到,可接着他念头一转。
如果是大阶段的晋升又会如何?
比如说,到了6级晋升一阶时,这种质变的大提升,说不定奖励会极其丰富。
自己还要加油,抢先晋级6级。
说实话,这次能够第一个晋升2级,也是有侥幸的因素。
他可是知道,这个世界上有一种升级方式叫做代练。
末世之后,有一些组织幸存了下来。
在初期,个人实力没有拉开差距时,首脑的话语还是很有威信力的。
他们可以组织起庞大的人员,让人把行尸绑到跟前,拿到最后一击。
这样的效率自然不是方誓这种独行侠能比。
他们之所以没有行动,也许是在观察,也许是未曾发现第一个晋级的好处。
以他们的实力,也不需要单独培养一个人员。
毕竟行尸虽然恐怖,但面对成建制的人类,也完全不是对手。
随着时间的推移,恢复人类的荣光好像也不是难事。
要不是方誓重生而来,可能也是这样认为的。
小小的行尸,也许是直立猿征途中灭亡的另一个物种。
但一切并没有怎么简单,三天后,伴随这第一次冲击,真正的异界生物降临。
人类会发现,比起那些恐怖的怪物,所谓的行尸,不过只是开胃小菜。
真正的狠角色还在后面,人类好不容易恢复的一点秩序,将会面临第二次崩溃。
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